Start Select

Otro blog más de Código Morse. Suscríbete por RSS
,

Se cierra el telón de Start+Select…

YouTube Preview Image

Estimados gamers, querídísimos lectores de este humilde blog de videojuegos, ñoños todos por igual, a ustedes les anunciamos, solemnemente y no sin pesar, que hoy, 31 de diciembre damos por terminado el ciclo de Start+Select, cerramos todo con llave y apagamos las luces del escenario.

No quiero ahondar en los motivos que nos llevaron a tomar esta determinación; de todas formas queremos mantener el respeto que siempre hemos tenido con ustedes, y decirles que este sitio nació como un experimento -altamente ñoño y peligroso, como cualquier experimento científico. Quisimos demostrar que esto se podía, y en cierta medida lo logramos, nos atrevimos a dar el paso y ese riesgo valió la pena: levantamos 213 entradas desde el E3 a la fecha, siendo que ninguno de nosotros tiene estudios de periodismo -sólo Franz- y mucho menos tiempo libre.

Haciendo una autocrítica, siempre supimos que era posible algo más. Por supuesto las oportunidades para ser aún más grandes siempre estuvieron, aunque por diferentes razones las hayamos dejado en el camino. Lo que no podemos negar, es que a lo largo del camino hemos conocido a mucha gente que también se la juega día a día para hacer de los videojuegos en Chile algo diferente. A ellos, muchisimas gracias por apoyarnos, directa e indirectamente. Asimismo, no podemos dejar de agradecer infinitamente el cariño y apoyo logístico de Synergex, Nintendo y Microsoft, que siempre han estado con nosotros y nos han considerado.

Ahora, se preguntarán el porqué del video que acompaña a este post. Si bien muchos no lo saben, Final Fantasy comenzó de forma muy dificil: Square (la compañia desarrolladora de toda la saga) estaba en quiebra, y Hironobu Sakaguchi (su diseñador), lo concibió como la última esperanza; además era su último juego, pues pensaba retirarse tras terminarlo. ¿Quién hubiera pensado que 22 años más tarde, la “Fantasía Final” de Sakaguchi se convertiría en la franquicia de RPG’s más exitosa de la historia?

Tal vez nosotros estamos tomando las maletas y partiendo, pero sabemos que delante nuestro aún queda camino por recorrer, generaciones nuevas, muchos y más lanzamientos, sorpresas y renovaciones. Así como siempre nace una historia nueva que nos encanta, esperaremos el momento perfecto para renacer -cual ave fénix- y volver a hacer lo que nos gusta: jugar para informar. La buena noticia es que ese momento no está tan lejos en el horizonte. Más temprano que tarde, se abrirán las grandes alamedas sabrán de nuestros pasos, que estarán donde siempre, pero mejor que nunca; donde está el resto de nosotros.

Por lo pronto, y a nombre de todo el equipo, los que están -Joaquín, Glenn, Franz, Rob- y los que alguna vez estuvieron -Nico, Christopher- les agradecemos enormemente por estar cono nosotros y leer nuestros disparates. De verdad, muchisimas gracias.

¡Que sea hasta la próxima y que tengan un excelente y bien jugado 2010, gamers!

Compartir por Norman Gutiérrez el 31-12-09 4 comentarios
,

¡Felíz Navidad!

De parte de todo el equipo de Start+Select (extensivo, por supuesto, a todo el equipo de ñoños que trabajamos en Onda), les deseamos a todos una muy felíz navidad y próspero año nuevo, esperando que los pasen haciendo lo mismo que nosotros: ¡Jugando!

¡Felicidades a todos por un increíble 2009 y por un aún mejor 2010!

Compartir por Norman Gutiérrez el 24-12-09 Deja un comentario
, , , , ,

VGA’s: Samuel L. Jackson anuncia la secuela de Star Wars: The Force Unleashed

En los Video Game Awards están lloviendo las buenas noticias: y qué mejor si son de LucasArts, y anunciadas por el gran ¡Mace Windu! Samuel L. Jackson.

Al parecer, se nos viene una secuela de la saga del aprendíz: tendrá soporte online (¡oh por dios!), será aún más oscuro y críptico… y eso es todo lo que se sabe. Según se cree, su lanzamiento está preliminarmente pronosticado para finales del 2010, aunque de la compañía de Mr. Lucas se puede esperar cualquier cosa.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 13-12-09 Deja un comentario
, , , ,

¿Tendremos Star Wars Battlefront III?

El título original era Battlefront 3 pero evolucionó (…) De todas maneras, Battlefront 3 también está en desarrollo; ha sido por lejos el mejor y más divertido casting en el que he trabajado.

Chris Marazzo, actor vocal para LucasArts, que comentó a la gente de BF3.net el hecho de que un nuevo titulo en la franquicia viene en camino, y que trabajó en él mientras actuaba para la expansión de Empire At War. A prepararse para la respuesta oficial del lado luminoso de la Fuerza.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 13-12-09 Deja un comentario
, ,

Nace un nuevo podcast en S+S: Ñoños de la pobla #1

ndlp

¿Y qué sa’en de podcast?

Grabado de seis a siete de la mañana, nacido de un aburrimiento extremo y de una capacidad maravillosa de crear contenido en la madrugada, aparece el primer podcast de Start+Select, tan nerd y poderosamente poblacional como sus propios protagonistas: ¡Ñoños de la pobla!

¿De que hablamos? De numerosas ñoñerías, por supuesto: videojuegos, tecnología, comics y muchas otras hierbas alucinógenas. En esta edición, el paquete le lleva Sonic, Duke Nukem, Universo DC y New Super Mario Bros. Wii.

No se asuste si escucha “capítulo cero” o “piloto”, es que tenemos tendencias futurofóbicas.

Como no podemos embedearlo, por acá está el link a Podcaster: descárguelo, pongale estrellitas, coméntelo o simplemente escúchelo. ¡Para eso estamos!

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 06-12-09 Un comentario
, , , ,

La historia se repite: otro glitch importante en Assassin’s Creed II

YouTube Preview Image

En aquellos tiempos en que los más pacientes jugábamos Assassin’s Creed pasando por alto todas las advertencias de nuestros amigos -“te vai a aburrir, es muy largo, no seai fome”- descubrimos sobre los techos de los pueblos del medio oriente uno de los tantos glitch’s del juego: el conocido “horizontal archer. Sorprendentemente, al parecer a la gente de Ubisoft le gusta esta combinación de arqueros y bugs.

En el video, vemos a nuestro asesino vagando en Venecia, donde es avistado por un arquero en los techos. Inmediatamente después, decenas de arqueros comienzan a aparecer -debido a la alarma del primero- hasta que la consola se queda sin memoria y detiene su funcionamiento. Divertido quizá, pero no me gustaría que me ocurriera en medio de una misión.

Cabe destacar que el error de código ocurre en ambas consolas (X360, PS3).

Compartir por Norman Gutiérrez el 04-12-09 Deja un comentario
, , , , ,

Take Two Interactive con problemas: se atrasa Max Payne 3

take_two_interactive_logo

Malas noticias desde el mundo de las desarrolladoras. Según un reporte económico de Take Two Interactive, la compañia detrás de títulos como Bioshock o Mafia, su presupuesto para el 2010 estará mucho más limitado debido a las pobres ventas de otro de sus titulos, Major League Baseball, lo que repercutirá en un eventual retraso de su esperado shooter en tercera persona, Max Payne 3.

En todo caso, algunos de sus lanzamientos ya estarían programados: BioShock 2 saldría en todo el mundo el 9 de febrero, y Red Dead Redemption el 27 de abril. Mafia II está planeando su salida para la primera mitad del próximo año, y Max Payne 3 -debido a este retraso- se lanzará probablemente durante el último trimestre. A esperar, entonces.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 04-12-09 Deja un comentario
, , , , ,

¿Michael Jackson compuso la música de Sonic The Hedgehog 3?

sonic_and_knuckles_ayuwoki

Michael Jackson, nuestro fallecido rey del pop, tenía una gran relación con Sega; después de todo, salió en Space Channel 5 y tuvo incluso su propio videojuego: Moonwalker. Lo divertido de todo este asunto es que siempre se creyó que Jackson había colaborado musicalmente en algunos mega-proyectos de la compañía, como Sonic.

Ahora, al parecer el rumor es cierto.

Según una entrevista aparecida en la revista francesa Black & White (y posteada en los foros de VGMdb), el compositor y director musical del rey del pop, Brad Buxer, afirmó que muchos de los chiptunes presentes en Sonic The Hedgehog 3 son composiciones suyas y de Jackson. La razón por la que no está en los créditos, en palabras del propio Buxer, es “porque no quería estar asociado a un producto que devaluara su música”. Por lo menos yo, de haberlo sabido en su tiempo, me hubiera comprado sus casettes.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 03-12-09 4 comentarios
, , , ,

Muerto al llegar: el error de Infinity Ward y Modern Warfare 2

shipment_of_fail

Ya se veía venir. Tras una enorme montaña de hype, especulación y ansiedad por el juego, más sus absurdos requerimientos mínimos y las coartadas posibilidades que se habían anunciado, llegó el momento de la verdad: Modern Warfare 2 salió a la venta y fue literalmente destrozado por los usuarios, que alegan una falta de compromiso de parte de Infinity Ward, su desarrolladora, para con los gamers.

En los reviews de IGN, sitio especializado, las reacciones no se hicieron esperar. “Es como golpear un auto nuevo con un mazo, tomaron una excelente franquicia y la hicieron ir hacia atrás”, cuenta un usuario. Otros insisten en llamarlo “Modern Warfail” o “el fallo más épico y caro en la historia de los videojuegos”, agregando que MW2 cuesta alrededor de 60 dólares y no tiene ninguna funcionalidad interesante, señalando que su modo historia es cortisimo y que no vale la pena como juego de PC.

¿Tú lo comprarás? Si ya lo tienes, cuéntanos cómo es la experiencia; aunque esperamos que no sea muy distinta a la triste realidad.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 10-11-09 6 comentarios
, , , , , , ,

Desde el infierno a tu bolsillo: disponible Doom Classic para iPhone

doom_classic_iphone

Decían los rumores que John Carmack, el creador de todas las sagas famosas de id Software, como Quake, se traía algo entre manos para los dispositivos portátiles. Si bien Doom Resurrection no fue la gran cosa en términos de jugabilidad y ventas, existía cierta esperanza en un lanzamiento de verdad auténtico con la saga original. ¿El resultado? Doom Classic se lanzó con todo en la portátil de Apple, desde los oscuros abismos de Baal, Belzebú y otros demonios infernales.

El juego contiene 4 episodios: Knee-deep in the Dead, Shores of Hell, Inferno y Thy Flesh Consumed, nombres mega rudos, cada uno con su propio escenario e imaginería leales al primer Doom que nos encantara allá por el lejano 1993. Está disponible en Apple Store por la módica suma de US$6,99.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 03-11-09 Un comentario
, , , , ,

Ya, ¿en serio? Los requerimientos de Modern Warfare II para PC

modern warfare logo cover

Indignadisimos están los tarreros que esperaban pacientemente la nueva entrega de la saga Call Of Duty: Modern Warfare. Sumado a la negativa de Infinity Ward de agregarle al juego la función de servidores dedicados (lo que provocó una furia general en los círculos nerds), están los aberrantes requerimientos mínimos de la versión para PC:

  • S.O.: Microsoft Windows XP, Windows Vista y Windows 7 (Windows 95/98/ME/2000 no son soportados)
  • Procesador: Intel Pentium 4 3.2 GHz or AMD Athlon 64 3200+ o mejor. OUCH.
  • Memoria RAM: 1 GB, menos mal.
  • Gráficos: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT o mejor; ATI Radeon 1600XT o mejor
  • DirectX®: Microsoft DirectX(R) 9.0c
  • Disco duro: 12GB de espacio libre. Do-ce-gi-ga-ba-its. Gamestop publicó ayer esta misma lista, pero con 16 GB de requerimiento mínimo.

No quiero causar polémica al respecto, pero… será hora de que vayamos renovando nuestros montones de chatarra y silicio, o deberemos migrar en un éxodo masivo a las consolas? Será una táctica estratégica de la industria? Será una conspiración mundial para que todos tengamos una X360/PS3 en nuestros living’s o dormitorios? O será que los videojuegos dominarán el mundo? Ah? Mejor seguimos jugando.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 23-10-09 Un comentario
, , , , , , , ,

2D Boy está vendiendo World Of Goo “al precio que quieras”

wog_happybday1

Con motivo de su primer aniversario de vida, la desarrolladora indie 2D Boy hizo dos anuncios increíbles: primero, que su renombrado y aclamado juego World Of Goo tendría su versión para iPhone -lo que nos tiene muy contentos-, y además, que vendería por tiempo limitado la copia digital del juego a sus fans por el precio que ellos quisieran. Ya han habido más de 57 mil compras desde que se abrió la tienda digital, y lo mejor de todo es que la fantástica oferta seguirá en pie hasta este 25 de octubre.

Según sus propios desarrolladores, el juego se ha vendido a un promedio de dos dólares, donde la mitad del dinero va a los sitios de transacción electrónica (es decir, PayPal). Si bien la ganancia no es mucha, los creadores han podido demostrar que sí se puede vender un producto en base a lo que los usuarios pueden pagar o de verdad les interesa.

Y tú, ¿lo quieres? Puedes comprarlo directamente en el sitio de 2D Boy, vía Steam, o por intermedio de WiiWare si eres dueño de la blanquita de Nintendo.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 21-10-09 Un comentario