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	<title>Start Select</title>
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	<description>Otro blog más de Código Morse</description>
	<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 04:44:07 +0000</pubDate>
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		<title>Se cierra el telón de Start+Select&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 04:32:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Comunicados]]></category>

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		<description><![CDATA[Estimados gamers, querídísimos lectores de este humilde blog de videojuegos, ñoños todos por igual, a ustedes les anunciamos, solemnemente y no sin pesar, que hoy, 31 de diciembre damos por terminado el ciclo de Start+Select, cerramos todo con llave y apagamos las luces del escenario.
No quiero ahondar en los motivos que nos llevaron a tomar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://startselect.cl/se-cierra-el-telon-de-startselect/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a>
<p><strong>Estimados gamers</strong>, querídísimos lectores de este humilde blog de videojuegos, ñoños todos por igual, a ustedes les anunciamos, <em>solemnemente y no sin pesar</em>, que hoy, 31 de diciembre damos por terminado el ciclo de <strong>Start+Select</strong>, cerramos todo con llave y apagamos las luces del escenario.</p>
<p>No quiero ahondar en los motivos que nos llevaron a tomar esta determinación; de todas formas queremos mantener el respeto que siempre hemos tenido con ustedes, y decirles que este sitio nació como un experimento -altamente ñoño y peligroso, como cualquier experimento científico. Quisimos demostrar que esto se podía, y en cierta medida lo logramos, nos atrevimos a dar el paso y ese riesgo valió la pena:<strong> levantamos 213 entradas desde el E3 a la fecha</strong>, siendo que ninguno de nosotros tiene estudios de periodismo -sólo Franz- y mucho menos tiempo libre.</p>
<p>Haciendo una autocrítica, <strong>siempre supimos que era posible algo más</strong>. Por supuesto las oportunidades para ser aún más grandes siempre estuvieron, aunque por diferentes razones las hayamos dejado en el camino. Lo que no podemos negar, es que a lo largo del camino hemos conocido a mucha gente que también se la juega día a día para hacer de los videojuegos en Chile algo diferente. A ellos, muchisimas gracias por apoyarnos, directa e indirectamente. Asimismo, no podemos dejar de agradecer infinitamente el cariño y apoyo logístico de <strong>Synergex, Nintendo y Microsoft</strong>, que siempre han estado con nosotros y nos han considerado.</p>
<p>Ahora, se preguntarán el porqué del video que acompaña a este post. Si bien muchos no lo saben, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy"><strong>Final Fantasy</strong> comenzó de forma muy dificil</a>: <strong>Square </strong>(la compañia desarrolladora de toda la saga) <strong>estaba en quiebra</strong>, y <strong>Hironobu Sakaguchi</strong> (su diseñador), lo concibió como la última esperanza; además era su último juego, pues <strong>pensaba retirarse tras terminarlo</strong>. <em>¿Quién hubiera pensado que 22 años más tarde, la &#8220;Fantasía Final&#8221; de Sakaguchi se convertiría en la franquicia de RPG&#8217;s más exitosa de la historia?</em></p>
<p>Tal vez nosotros estamos tomando las maletas y partiendo, <strong>pero sabemos que delante nuestro aún queda camino por recorrer</strong>, generaciones nuevas, muchos y más lanzamientos, sorpresas y renovaciones. Así como siempre nace una historia nueva que nos encanta, esperaremos el momento perfecto para renacer -cual ave fénix- y volver a hacer lo que nos gusta: <strong>jugar para informar</strong>. La buena noticia es que ese momento no está tan lejos en el horizonte. Más temprano que tarde, <span style="text-decoration: line-through">se abrirán las grandes alamedas</span> sabrán de nuestros pasos, que estarán <strong>donde siempre, pero mejor que nunca; donde está el resto de nosotros.</strong></p>
<p>Por lo pronto, y a nombre de todo el equipo, los que están -<strong><a href="http://twitter.com/ConanSlew">Joaquín</a>, <a href="http://http://twitter.com/linkhare">Glenn</a>, <a href="http://twitter.com/felk99">Franz</a>, <a href="http://http://twitter.com/robgonzalez">Rob</a></strong>- y los que alguna vez estuvieron -<strong><a href="http://twitter.com/nediaz">Nico</a>, <a href="http://twitter.com/Artaud">Christopher</a></strong><strong>- </strong>les agradecemos enormemente por estar cono nosotros y leer nuestros disparates. <strong>De verdad, muchisimas gracias.</strong></p>
<p><strong>¡Que sea hasta la próxima y que tengan un excelente y bien jugado 2010, gamers!</strong></p>
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		<title>¡Felíz Navidad!</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 01:09:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foto]]></category>

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		<description><![CDATA[De parte de todo el equipo de Start+Select (extensivo, por supuesto, a todo el equipo de ñoños que trabajamos en Onda), les deseamos a todos una muy felíz navidad y próspero año nuevo, esperando que los pasen haciendo lo mismo que nosotros: ¡Jugando!
¡Felicidades a todos por un increíble 2009 y por un aún mejor 2010!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://gamersofperu.com/wp-content/uploads/2009/12/Christmas_BandHero_navidad.jpg" alt="" width="674" height="450" />De parte de todo el equipo de <strong>Start+Select </strong>(extensivo, por supuesto, a todo el equipo de ñoños que trabajamos en <strong>Onda</strong>), les deseamos a todos una muy felíz navidad y próspero año nuevo, esperando que los pasen haciendo lo mismo que nosotros: <strong>¡Jugando!</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong>¡Felicidades a todos por un increíble 2009 y por un aún mejor 2010!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Megaman 10 llega en alucinantes 8 bits</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 16:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Adolfo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Capcom]]></category>

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		<description><![CDATA[Megaman 9 llevo de vuelta a sus raíces a la saga con ese look súper loco de 8 bits. Muchos nos preguntamos, ¿Con que nos sorprenderá Capcom ahora? Bueno, al parecer decidieron cortar por lo fácil y lanzar Megaman 10 en 8 bits otra vez.
El juego tiene como personaje seleccionable a Proto Man, además incluye [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/megaman-10-llega-en-alucinantes-8-bits/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a><strong>Megaman 9 </strong>llevo de vuelta a sus raíces a la saga con ese look<em> súper loco</em> de <em>8 bits</em>. Muchos nos preguntamos, ¿Con que nos sorprenderá <strong>Capcom</strong> ahora? Bueno, al parecer decidieron cortar por lo fácil y lanzar <strong>Megaman 10</strong> en <em>8 bits</em> otra vez.</p>
<p>El juego tiene como personaje seleccionable a <strong>Proto Man</strong>, además incluye un <strong>Modo Fácil</strong> para que los mas <em>Casual</em> puedan divertirse tanto como los <em>Hardcore</em>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vuelta a lo clásico: revisamos New Super Mario Bros. Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 04:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rufus Rex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>

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		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cuando pensábamos que Nintendo se había olvidado de los jugadores “hardcore”, nos trae esta joyita, que, increíblemente, logra captar la atención de gamers y casuales. Como ya saben, la gracia de esta entrega es la capacidad de poder jugar este clásico juego de plataformas, pero, de 4 personas simultáneamente, eso asegura un caos y desorden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/152/960544_20090602_screen013.jpg" alt="" width="600" height="486" /></p>
<p>Cuando pensábamos que <strong>Nintendo</strong> se había olvidado de los jugadores “<strong>hardcore</strong>”, nos trae esta joyita, que, increíblemente, logra captar la atención de <strong>gamers</strong> y <strong>casuales</strong>. Como ya saben, la gracia de esta entrega es la capacidad de poder jugar este clásico juego de plataformas, pero, de <strong>4 personas simultáneamente</strong>, eso asegura un caos y desorden de diversión, <span style="text-decoration: line-through">aunque eso no suene muy lógico</span>.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/152/960544_20090602_screen009.jpg" alt="" width="599" height="328" /></p>
<p><strong>Cosas buenas</strong>: Definitivamente, lo mejor del juego es volver a las viejas andanzas de los 2D y de las plataformas, pero en este caso, con gente a tu lado apoyándote o molestándote, lo mejor de todo es que eso logra innovar mucho el juego, ya que el hecho de tener que andar por plataformas, de a 2 o de a 4, es algo bastante complicado, pero a<span> </span>la vez, divertido. También encuentras algunas cosas clásicas de antiguos juegos, como es el hecho de que algunas escenas tienen salidas alternativas, tal como lo hizo <strong>Super Mario World</strong> o cuando uno de los personajes pierde, vuelve a salir en la escena, pero en una pequeña burbuja, igual a <strong>Yoshi’s Island</strong>.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/152/960544_20090602_screen003.jpg" alt="" width="599" height="328" /></p>
<p><strong>Puntos flacos</strong>: El <strong>multiplayer</strong> puede ser muy entretenido, pero en algunos casos se pone frustrante, así que si juegas con la intención de pasarlo en el menor tiempo posible o con la mayor cantidad de puntos, debes conseguirte gente experimentada, ya que es bastante complicado avanzar en grupos, sobre todo en los castillos. También, al ser un juego plenamente multiplayer, la experiencia de <strong>un jugador</strong> es poco satisfactoria.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/292/960544_20091020_screen008.jpg" alt="" width="599" height="338" /></p>
<p><strong>En resumen</strong>: El juego básicamente es un multiplayer, o sea, si usualmente invitas amigos a la casa, será un juego que le saquen mucho jugo, pero si eres de aquellos que prefiere jugar solo, pierdes mucho de lo que tiene el juego en sí. Creo que la mejor forma de jugar es de a 2-3 jugadores, ya que en solitario es aburrido y 4 es un caos que termina más estresándote que entreteniéndote.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>VGA&#8217;s: Samuel L. Jackson anuncia la secuela de Star Wars: The Force Unleashed</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 05:45:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[	    
En los Video Game Awards están lloviendo las buenas noticias: y qué mejor si son de LucasArts, y anunciadas por el gran ¡Mace Windu! Samuel L. Jackson.
Al parecer, se nos viene una secuela de la saga del aprendíz: tendrá soporte online (¡oh por dios!), será aún más oscuro y críptico&#8230; y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="392">	    <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59816" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p>En los <strong>Video Game Awards</strong> están lloviendo las buenas noticias: y qué mejor si son de <strong>LucasArts</strong>, y anunciadas por el gran <span style="text-decoration: line-through">¡Mace Windu!</span> <strong>Samuel L. Jackson.</strong></p>
<p>Al parecer, se nos viene una secuela de la saga del aprendíz: tendrá soporte online (<em>¡oh por dios!</em>), será aún más oscuro y críptico&#8230; y eso es todo lo que se sabe. Según se cree, su lanzamiento está preliminarmente pronosticado para <strong>finales del 2010</strong>, aunque de la compañía de <strong>Mr. Lucas</strong> se puede esperar cualquier cosa.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>VGA&#8217;s: Batman Arkham Asylum anunció su segunda parte</title>
		<link>http://startselect.cl/vgas-batman-arkham-asylum-anuncio-su-segunda-parte/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 05:43:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rufus Rex</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Joker]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dentro de los Video Game Awards de Spike TV, se ha anunciado la secuela de uno de los mejores juegos de este año, Batman: Arkham Asylum.
Se dice que Arkham Asylum 2 empezará donde termina el primero: fue revelado durante la velada, cuando la voz del Joker (interpretada magistralmente por Mark Hamill) retumbó en toda la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><a href="http://startselect.cl/files/2009/12/arkham.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1479" src="http://startselect.cl/files/2009/12/arkham.png" alt="arkham" width="600" height="300" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Dentro de los <strong>Video Game Awards</strong> de <strong>Spike TV</strong>, se ha anunciado la secuela de uno de los mejores juegos de este año, <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">Se dice que <strong>Arkham Asylum 2</strong> empezará donde termina el primero: <a href="http://www.gametrailers.com/video/batman-arkham-spike-tv/59829">fue revelado durante la velada</a>, cuando la voz del <strong>Joker</strong> (interpretada magistralmente por <strong>Mark Hamill</strong>) retumbó en toda la audiencia, contándoles sobre esta continuación que el público no se esperaba. <a href="http://www.gametrailers.com/video/batman-arkham-spike-tv/59829"><strong>En el tráiler</strong></a> podemos ver que al parecer la locura se ha <strong>escapado del asilo</strong> y ha infectado a toda <strong>Ciudad Gótica</strong>; también observamos al Joker en su trono, enfermo y tosiendo, pero <strong>no obstante</strong>, igual de loco y con su característica risa maniática. También hay pequeños guiños a <strong>Two Face</strong> (un poster que sale en la pared), <strong>The Penguin</strong> (el club que sale es “<strong>Iceberg</strong>”, que le pertenece al pingüino) y <strong>Black Mask</strong> (se ve el nombre <strong>Sionis</strong>, el alter ego de este villano).</p>
<p class="MsoNormal">A mí gusto, una secuela siempre es excelente, pero me parece extraño que utilicen al mismo némesis de nuevo -quizá Two Face o Black Mask como villano principal- pero esto está recién salido del horno, así que a esperar a <strong>Rocksteady, </strong>sus desarrolladores.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Tendremos Star Wars Battlefront III?</title>
		<link>http://startselect.cl/%c2%bftendremos-star-wars-battlefront-iii/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 04:52:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[El título original era Battlefront 3 pero evolucionó (&#8230;) De todas maneras, Battlefront 3 también está en desarrollo; ha sido por lejos el mejor y más divertido casting en el que he trabajado.
&#8211;Chris Marazzo, actor vocal para LucasArts, que comentó a la gente de BF3.net el hecho de que un nuevo titulo en la franquicia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>El título original era Battlefront 3 pero evolucionó (&#8230;) De todas maneras, Battlefront 3 también está en desarrollo; ha sido por lejos el mejor y más divertido casting en el que he trabajado.</p></blockquote>
<p><strong>&#8211;<a href="http://www.tunnelvisionfilms.com">Chris Marazzo</a>, </strong>actor vocal para <strong>LucasArts</strong>, que comentó a la gente de <strong>BF3.net</strong> el hecho de que un nuevo titulo en la franquicia viene en camino, y que trabajó en él mientras actuaba para la expansión de <strong>Empire At War</strong>. A prepararse para la respuesta oficial del lado luminoso de la Fuerza.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Las aventuras de Mickey ya tienen historia y toneladas de épico</title>
		<link>http://startselect.cl/las-aventuras-de-mickey-ya-tienen-historia-y-toneladas-de-epico/</link>
		<comments>http://startselect.cl/las-aventuras-de-mickey-ya-tienen-historia-y-toneladas-de-epico/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 23:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rufus Rex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foto]]></category>

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		<description><![CDATA[
Así es, ya sabemos algo más sobre el juego que trae a uno de los personajes más reconocidos del Universo, a un mundo donde no será un ícono bonito y de paso -como fue en Kingdom Hearts- o una entretención para niños como en una docena de sus propios juegos. Esta vez, viene tal como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/153406-epic-mickey-announced-with-disneyriffic-screens/Screen4-noscale.jpg" alt="" width="1280" height="960" /></p>
<p>Así es, <a href="../epic-mickey-la-utopia-perversa-y-steampunk-de-disney/" target="_blank">ya sabemos algo más</a> sobre el juego que trae a uno de los personajes más reconocidos del Universo, a un mundo donde no será un ícono bonito y de paso -como fue en Kingdom Hearts- o una entretención para niños como en una docena de sus propios juegos. Esta vez, viene tal como lo dice su título: <strong>un Mickey épico.</p>
<p></strong>La historia gira alrededor de un lugar donde van a parar los dibujos que han sido olvidados en la larga historia de <strong>Disney</strong>, estos, obviamente, quieren venganza: a manos de<strong> The Phantom Bolt</strong>, un personaje de los comics de Disney de 1939; <strong>Mad Doctor</strong>, antagonista del corto animado reconocido de 1933, y, el villano principal y<span> </span>más importante, <strong>Oswald The</strong> no tan <strong>Lucky Rabbit</strong>, la primera mascota que hizo Walt Disney, que ahora quiere buscar justicia contra su medio-hermano <em><strong>Mickey Mouse</strong></em>, que ha logrado la adoración, idolatración y dinero de casi todo el mundo.</p>
<p>Es un juego que tiene mucho <em>hype</em> detrás, siendo que la comunidad se ve interesada en un juego que <strong>no va a salir hasta dentro de un año</strong>, pero por lo mismo, se nota que hay todo un trabajo de investigación, esfuerzo y dedicación. Es solo cosa de ver algunas imágenes para darse cuenta que la empresa de <strong>don Walt</strong> busca un juego que re-lance al famoso ratón y comience a tomar acción&#8230; <em>para lograr ser realmente EPIC.</em><em></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nace un nuevo podcast en S+S: Ñoños de la pobla #1</title>
		<link>http://startselect.cl/nace-un-nuevo-podcast-en-ss-nonos-de-la-pobla-1/</link>
		<comments>http://startselect.cl/nace-un-nuevo-podcast-en-ss-nonos-de-la-pobla-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cortos]]></category>

		<category><![CDATA[Destacados]]></category>

		<category><![CDATA[ÑDLP]]></category>

		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

		<category><![CDATA[Start+Select]]></category>

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		<description><![CDATA[
¿Y qué sa&#8217;en de podcast?
Grabado de seis a siete de la mañana, nacido de un aburrimiento extremo y de una capacidad maravillosa de crear contenido en la madrugada, aparece el primer podcast de Start+Select, tan nerd y poderosamente poblacional como sus propios protagonistas: ¡Ñoños de la pobla!
¿De que hablamos? De numerosas ñoñerías, por supuesto: videojuegos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/12/ndlp.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1460" src="http://startselect.cl/files/2009/12/ndlp.png" alt="ndlp" width="150" height="150" /></a></p>
<p><em><strong>¿Y qué sa&#8217;en de podcast?</strong></em></p>
<p>Grabado de seis a siete de la mañana, nacido de un aburrimiento extremo y de una capacidad maravillosa de crear contenido en la madrugada, aparece <em><strong>el primer podcast de Start+Select</strong></em>, tan <em>nerd</em> y poderosamente poblacional como sus propios protagonistas: <strong>¡Ñoños de la pobla!</strong></p>
<p><strong>¿De que hablamos? </strong>De numerosas ñoñerías, por supuesto: videojuegos, tecnología, comics y muchas otras hierbas alucinógenas. En esta edición, el paquete <em>le lleva </em>Sonic, Duke Nukem, Universo DC y New Super Mario Bros. Wii.</p>
<p>No se asuste si escucha &#8220;capítulo cero&#8221; o &#8220;piloto&#8221;, es que<strong> tenemos tendencias futurofóbicas.</strong></p>
<p>Como no podemos <em>embedearlo</em>, <a href="http://www.podcaster.cl/2009/12/nonos-de-la-pobla-1/">por acá está el link a </a><strong><a href="http://www.podcaster.cl/2009/12/nonos-de-la-pobla-1/">Podcaster</a>: </strong>descárguelo, pongale estrellitas, coméntelo o simplemente escúchelo. <em>¡Para eso estamos!</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Come get some: Duke Nukem vuelve&#8230; o eso parece</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Adolfo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foto]]></category>

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		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>

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		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[
Duke Nukem es un clásico y una franquicia inmortal: después de todo no hemos experimentado todo lo que puede darnos Duke. Lamentablemente hace tiempo el ya mítico Duke Nukem Forever fue cancelado, y con él desaparecieron las esperanzas de un nuevo titulo del rubio exterminador de alienígenas.
Pero hay una nueva esperanza en el horizonte, hace [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/12/156404-duke.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1446" src="http://startselect.cl/files/2009/12/156404-duke.jpg" alt="156404-duke" width="620" height="349" /></a></p>
<p><strong>Duke Nukem</strong> es un clásico y una franquicia inmortal: después de todo no hemos experimentado todo lo que puede darnos Duke. Lamentablemente hace tiempo el ya mítico <strong>Duke Nukem Forever</strong> fue cancelado, y con él desaparecieron las esperanzas de un nuevo titulo del rubio exterminador de alienígenas.</p>
<p>Pero hay una nueva esperanza en el horizonte, hace muy poco se actualizo con una imagen de nombre “D-Day” en la <a href="http://www.facebook.com/pages/Duke-Nukem/186028571601#/pages/Duke-Nukem/186028571601?v=wall&amp;ref=mf">pagina oficial de Duke en Facebook</a>, <strong>¿Sera esto una confirmación de un nuevo titulo?</strong> <strong>¿Será el esperado retorno del extraterrestre gigante lanzando rayos en un estadio de fútbol americano? </strong>Esperemos, aunque de todas formas el protagonista no parezca ser Duke.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La historia se repite: otro glitch importante en Assassin&#8217;s Creed II</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 16:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[En aquellos tiempos en que los más pacientes jugábamos Assassin&#8217;s Creed pasando por alto todas las advertencias de nuestros amigos -&#8220;te vai a aburrir, es muy largo, no seai fome&#8221;- descubrimos sobre los techos de los pueblos del medio oriente uno de los tantos glitch&#8217;s del juego: el conocido &#8220;horizontal archer&#8220;. Sorprendentemente, al parecer a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://startselect.cl/la-historia-se-repite-otro-glitch-importante-en-assassins-creed-ii/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a>
<p>En aquellos tiempos en que los más pacientes jugábamos <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> pasando por alto todas las advertencias de nuestros amigos -<em>&#8220;te vai a aburrir, es muy largo, no seai fome&#8221;-</em> descubrimos sobre los techos de los pueblos del medio oriente uno de los tantos <em>glitch&#8217;s</em> del juego:<strong> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=WDZn2y99ya4">el conocido &#8220;<em>horizontal archer</em>&#8220;</a></strong>. Sorprendentemente, al parecer a la gente de <strong>Ubisoft</strong> le gusta esta combinación de arqueros y <em>bugs</em>.</p>
<p>En el video, vemos a nuestro asesino vagando en <strong>Venecia</strong>, donde es avistado por un arquero en los techos. Inmediatamente después, decenas de arqueros comienzan a aparecer -debido a la alarma del primero- hasta que <strong>la consola se queda sin memoria y detiene su funcionamiento</strong>. Divertido quizá, pero no me gustaría que me ocurriera en medio de una misión.</p>
<p>Cabe destacar que el error de código<strong> ocurre en ambas consolas</strong> <strong>(X360, PS3)</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Take Two Interactive con problemas: se atrasa Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 16:07:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
Malas noticias desde el mundo de las desarrolladoras. Según un reporte económico de Take Two Interactive, la compañia detrás de títulos como Bioshock o Mafia, su presupuesto para el 2010 estará mucho más limitado debido a las pobres ventas de otro de sus titulos, Major League Baseball, lo que repercutirá en un eventual retraso de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/12/take_two_interactive_logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1434" src="http://startselect.cl/files/2009/12/take-two_interactive_logo.jpg" alt="take_two_interactive_logo" width="225" height="226" /></a></p>
<p>Malas noticias desde el mundo de las desarrolladoras. Según un reporte económico de <strong>Take Two Interactive</strong>, la compañia detrás de títulos como <strong>Bioshock </strong>o <strong>Mafia</strong>, su presupuesto para el 2010 estará mucho más limitado debido a las pobres ventas de otro de sus titulos,<strong> Major League Baseball</strong>, lo que repercutirá en un eventual retraso de su esperado shooter en tercera persona, <strong>Max Payne 3.</strong></p>
<p>En todo caso, algunos de sus lanzamientos ya estarían programados: <em>BioShock 2</em> saldría en todo el mundo <strong>el 9 de febrero</strong>, y <em>Red Dead Redemption</em> <strong>el 27 de abril</strong>. <em>Mafia II</em> está planeando su salida para<strong> la primera mitad del próximo año</strong>, y <em>Max Payne 3</em> -debido a este retraso- <strong>se lanzará probablemente durante el último trimestre.</strong> A esperar, entonces.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>¿Michael Jackson compuso la música de Sonic The Hedgehog 3?</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 22:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>

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		<category><![CDATA[Moonwalker]]></category>

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		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[
Michael Jackson, nuestro fallecido rey del pop, tenía una gran relación con Sega; después de todo, salió en Space Channel 5 y tuvo incluso su propio videojuego: Moonwalker. Lo divertido de todo este asunto es que siempre se creyó que Jackson había colaborado musicalmente en algunos mega-proyectos de la compañía, como Sonic.
Ahora, al parecer el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/12/sonic_and_knuckles-49897.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1429" src="http://startselect.cl/files/2009/12/sonic_and_knuckles-49897.jpg" alt="sonic_and_knuckles_ayuwoki" width="640" height="480" /></a></p>
<p><strong>Michael Jackson</strong>, nuestro fallecido rey del pop, tenía una gran relación con <strong>Sega</strong>; después de todo, salió en <a href="http://www.ugo.com/movies/michael-jackson-is-dead/images/entries/space-channel-5.jpg">Space Channel 5</a> y tuvo incluso su propio videojuego: <strong>Moonwalker.</strong> Lo divertido de todo este asunto es que siempre se creyó que Jackson había colaborado musicalmente en algunos mega-proyectos de la compañía, como Sonic.</p>
<p>Ahora, al parecer el rumor es cierto.</p>
<p>Según una entrevista aparecida en la revista francesa <strong>Black &amp; White </strong>(y posteada <a href="http://vgmdb.net/forums/showpost.php?p=13468&amp;postcount=1">en los foros de </a><strong><a href="http://vgmdb.net/forums/showpost.php?p=13468&amp;postcount=1">VGMdb</a>)</strong>, el compositor y director musical del rey del pop, Brad Buxer, afirmó que muchos de los <em>chiptunes</em> presentes en <strong>Sonic The Hedgehog 3</strong> son composiciones suyas y de Jackson. La razón por la que no está en los créditos, en palabras del propio Buxer, es &#8220;porque no quería estar asociado a un producto que devaluara su música&#8221;. Por lo menos yo, de haberlo sabido en su tiempo, <strong>me hubiera comprado sus casettes</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gameloft celebra 50 años de Asterix y Obelix con un nuevo lanzamiento</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Adolfo</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Comic]]></category>

		<category><![CDATA[Entretención Móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[Asterix y Obelix son personajes clásicos del comic mundial, este año cumplen 50 años desde su creación de la mano de Goscinny y Uderzo, y Gameloft ha decidido celebrarlos con el lanzamiento de Asterix y Obelix Visitan a Cleopatra, un juego para móviles inspirado en uno de los comics mas conocidos del dúo dinámico galo.
Es un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/11/asterixobelix.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1415" src="http://startselect.cl/files/2009/11/asterixobelix.jpg" alt="asterixobelix" width="660" height="316" /></a><strong>Asterix y Obelix</strong> son personajes clásicos del comic mundial, este año cumplen <em>50 años</em> desde su creación de la mano de <strong>Goscinny y Uderzo</strong>, y <strong>Gameloft</strong> ha decidido celebrarlos con el lanzamiento de <em><strong>Asterix y Obelix Visitan a Cleopatra</strong></em>, un juego para móviles inspirado en uno de los comics mas conocidos del <em>dúo dinámico galo</em>.</p>
<p>Es un juego de plataforma de <em>11 niveles</em> en el que deberemos enfrentar desde romanos hasta piratas en alta mar. El juego <strong>visualmente es muy fiel a la ilustración del comic</strong>, cosa que nosotros los fans agradecemos. Es increíblemente divertido y <strong>muy recomendable.</strong></p>
<p>Se encuentra disponible en el portal <strong>WAP de tu móvil</strong>, asi que ¿Qué esperas para comprarlo?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hora de la nostalgia: Nivel 1-1 en New Super Mario Bros.</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 22:09:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Adolfo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Homebrew]]></category>

		<category><![CDATA[New Super Mario Bros]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En sus 2 días a la venta, New Super Mario Bros ya se ha apoderado de todos nuestros corazones. El titulo ha sido tratado bastante bien por la critica, aunque muchos dicen que le falta ese “no se que” de los títulos clásicos. De cualquier forma, es un juego que todo dueño de una Wii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/nostalgia-time-nivel-1-1-en-new-super-mario-bros/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a>En sus 2 días a la venta, <strong>New Super Mario Bros </strong>ya se ha apoderado de todos nuestros corazones. El titulo ha sido tratado bastante bien por la critica, aunque muchos dicen que le falta ese <em>“no se que”</em> de los títulos clásicos. De cualquier forma, es un juego que todo dueño de una <strong>Wii</strong> debería tener.</p>
<p>En ese contexto, se esperaba que los fanáticos del <em>hágalo usté mismo </em>y el bricolaje virtual, empezaran a hacer su trabajo: crearon un editor de niveles para el juego, llamado <a href="http://gbatemp.net/index.php?showtopic=191279"><strong>Reggie</strong>.</a> ¿Que es lo primero que hicieron con el editor? Obviamente el <em>nivel 1-1</em> del clásico <strong>Super Mario Bros</strong> para <strong>Nes</strong>.</p>
<p>Con esas alternativas y las infinitas posibilidades agregadas, <strong>¿te comprarías el juego? </strong>Nosotros <span style="text-decoration: line-through">nos morimos!</span> estamos ansiosos por tenerlo en nuestras garras.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>¡Santos Miyamotos! Posibles imágenes de Fallout Online</title>
		<link>http://startselect.cl/santos-miyamotos-posibles-imagenes-de-fallout-online/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 17:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Adolfo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>

		<category><![CDATA[Foto]]></category>

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		<category><![CDATA[Fallout]]></category>

		<category><![CDATA[Fallout Online]]></category>

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		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>

		<category><![CDATA[Project V13]]></category>

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		<description><![CDATA[Hablar de un MMORPG de Fallout no es tan simple, ya que actualmente existe un conflicto legal entre Interplay –creadores del ya clásico Fallout de los 90&#8217;s- y Bethesda –Actuales dueños de la franquicia-  causada por supuestos incumplimientos de contrato por parte de Interplay, quienes en un primer momento llevarían el intenso mundo post [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/11/falloutonline.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1406" src="http://startselect.cl/files/2009/11/falloutonline.jpg" alt="falloutonline" width="640" height="462" /></a>Hablar de un <em>MMORPG</em> de <strong>Fallout</strong> no es tan simple, ya que actualmente existe un conflicto legal entre <strong>Interplay</strong> –<em>creadores del ya clásico Fallout</em> <em>de los 90&#8217;s</em>- y <strong>Bethesda</strong> –<em>Actuales dueños de la franquicia</em>-  causada por supuestos incumplimientos de contrato por parte de <strong>Interplay</strong>, quienes en un primer momento llevarían el intenso mundo post nuclear de <strong>Fallout</strong> a su versión Online. Lamentablemente, <strong>Interplay</strong> no habría cumplido con ciertos plazos de entrega que tenían fijados con <strong>Bethesda</strong>, quienes no decidieron esperar mas y simplemente los demandaron para quitarles el proyecto de las manos.</p>
<p>Hace poco salieron a la luz unas posibles imágenes del juego, también conocido como <strong>Project V13,</strong> además de algunas imágenes de arte conceptual que se ven bastante bien, pero <span style="text-decoration: line-through">tristemente para nosotros</span> si la demanda sigue en pie no veremos este juego en un largo tiempo.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Muerto al llegar: el error de Infinity Ward y Modern Warfare 2</title>
		<link>http://startselect.cl/muerto-al-llegar-el-error-de-infinity-ward-y-modern-warfare-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cortos]]></category>

		<category><![CDATA[Call Of Duty]]></category>

		<category><![CDATA[Epic Fail]]></category>

		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>

		<category><![CDATA[Modern Warfare]]></category>

		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ya se veía venir. Tras una enorme montaña de hype, especulación y ansiedad por el juego, más sus absurdos requerimientos mínimos y las coartadas posibilidades que se habían anunciado, llegó el momento de la verdad: Modern Warfare 2 salió a la venta y fue literalmente destrozado por los usuarios, que alegan una falta de compromiso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/11/shipment_of_fail.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1398" src="http://startselect.cl/files/2009/11/shipment_of_fail-300x225.jpg" alt="shipment_of_fail" width="300" height="225" /></a></p>
<p><strong>Ya se veía venir.</strong> Tras una enorme montaña de <em>hype,</em> especulación y ansiedad por el juego, más <a href="http://startselect.cl/ya-%c2%bfen-serio-los-requerimientos-de-modern-warfare-ii-para-pc/">sus absurdos requerimientos mínimos</a> y las coartadas posibilidades que se habían anunciado, llegó el momento de la verdad: <strong>Modern Warfare 2 salió a la venta</strong> y fue literalmente destrozado por los usuarios, que alegan una falta de compromiso de parte de <strong>Infinity Ward,</strong> su desarrolladora, para con los gamers.</p>
<p>En los reviews de <strong>IGN</strong>, sitio especializado, las reacciones no se hicieron esperar. &#8220;Es como golpear un auto nuevo con un mazo, tomaron una excelente franquicia y la hicieron ir hacia atrás&#8221;, cuenta un usuario. Otros insisten en llamarlo &#8220;<em>Modern Warfail</em>&#8221; o &#8220;el fallo más épico y caro en la historia de los videojuegos&#8221;, agregando que MW2 <strong>cuesta alrededor de 60 dólares y no tiene ninguna funcionalidad interesante,</strong> señalando que su modo historia es cortisimo y que no vale la pena como juego de PC.</p>
<p><strong>¿Tú lo comprarás?</strong> Si ya lo tienes, <em>cuéntanos cómo es la experiencia</em>; aunque esperamos que no sea muy distinta a la triste realidad.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Desde el infierno a tu bolsillo: disponible Doom Classic para iPhone</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:21:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norman Gutiérrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foto]]></category>

		<category><![CDATA[Apple]]></category>

		<category><![CDATA[Apple Store]]></category>

		<category><![CDATA[Doom Classic]]></category>

		<category><![CDATA[Id Software]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>

		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>

		<category><![CDATA[Quake]]></category>

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		<description><![CDATA[
Decían los rumores que John Carmack, el creador de todas las sagas famosas de id Software, como Quake, se traía algo entre manos para los dispositivos portátiles. Si bien Doom Resurrection no fue la gran cosa en términos de jugabilidad y ventas, existía cierta esperanza en un lanzamiento de verdad auténtico con la saga original. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://startselect.cl/files/2009/11/doomclassiciphone110209-580px.jpg"><img class="size-full wp-image-1393 aligncenter" src="http://startselect.cl/files/2009/11/doomclassiciphone110209-580px.jpg" alt="doom_classic_iphone" width="580" height="350" /></a></p>
<p>Decían los rumores que <strong>John Carmack</strong>, el creador de todas las sagas famosas de <strong>id Software</strong>, como <strong>Quake</strong>, se traía algo entre manos para los dispositivos portátiles. Si bien <strong>Doom Resurrection</strong> no fue la gran cosa en términos de jugabilidad y ventas, existía cierta esperanza en un lanzamiento de verdad <strong>auténtico con la saga original</strong>. ¿El resultado? <strong>Doom Classic</strong> se lanzó con todo en la portátil de <strong>Apple</strong>, desde los oscuros abismos de Baal, Belzebú y otros demonios infernales.</p>
<p>El juego contiene 4 episodios: <em>Knee-deep in the Dead, Shores of Hell, Inferno </em>y<em> Thy Flesh Consumed</em>, <span style="text-decoration: line-through">nombres</span> <span style="text-decoration: line-through">mega</span> <span style="text-decoration: line-through">rudos</span>, cada uno con su propio escenario e imaginería leales al primer <strong>Doom</strong> que nos encantara allá por el lejano 1993. Está <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=336347946&amp;mt=8">disponible en <strong>Apple Store</strong></a> por la módica suma de <strong>US$6,99.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nitro Street Racing 2: autos enchulados en tu celular</title>
		<link>http://startselect.cl/nitro-street-racing-2-autos-enchulados-en-tu-celular/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 04:18:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franz Lohs</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foto]]></category>

		<category><![CDATA[Autos]]></category>

		<category><![CDATA[Celulares]]></category>

		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>

		<category><![CDATA[Nitro Street Racing 2]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cuando uno piensa en juegos de autos, seguramente lo primero que se te viene a la cabeza es un desfile de autos enchulados, nitro a niveles exhuberantes, persecusiones&#8230; en fin&#8230;
Bueno&#8230; Nitro Street Racing 2 es un juego que tiene todo eso, pero en versión pocket.
Este juego de Gameloft ofrece un más que decente desempeño para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/10/nitro.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1387" src="http://startselect.cl/files/2009/10/nitro.png" alt="nitro" width="552" height="736" /></a></p>
<p>Cuando uno piensa en juegos de autos, seguramente lo primero que se te viene a la cabeza es <strong>un desfile de autos enchulados, nitro a niveles exhuberantes, persecusiones</strong>&#8230; en fin&#8230;</p>
<p>Bueno&#8230; <strong>Nitro Street Racing 2</strong> es un juego que tiene todo eso, pero en versión pocket.</p>
<p>Este juego de <strong>Gameloft</strong> ofrece un más que decente desempeño para ser sólo para celulares, con unos gráficos que le sacan el jugo al <strong>java</strong> con el cual está construído. Especial para largas esperas en consultas de doctor o filas de banco, también es recomendable para sentarse a jugarlo en casa, así, cómo si fuera para consola.</p>
<p><strong>Es entretenido</strong>, con un buen nivel de dificultad y una interesante cantidad de desafíos y opciones de personalización de tu auto. Además es compatible con pantallas táctiles y <a href="http://startselect.cl/sony-ericsson-f305-dedicado-a-gamers/"><strong>con teléfonos con acelerómetro.</strong></a></p>
<p>¿Ya dije que <strong>es entretenido</strong>? Eso, señores, es lo que más queremos de un juego en estos tiempos.</p>
<p>Descargable desde <strong><a href="http://ishop.entelpcs.cl/ishop/ishop.portal?_pageLabel=ishop_page_7&amp;_nfpb=true&amp;section=juegos&amp;equipment=1189017909">el portal wap de Entel PCS</a></strong> o enviando<strong> NITRO al 4444.</strong></p>
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		<title>La DSi se vuelve más competitiva</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 15:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rob González</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cortos]]></category>

		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DSi]]></category>

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A un año de la salida de la portátil de Nintendo ya se habla de una modificación en su tamaño, obviamente a raíz de las bajas ventas que han tenido.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://startselect.cl/files/2009/10/nintendo_dsi2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1377" src="http://startselect.cl/files/2009/10/nintendo_dsi2.jpg" alt="nintendo_dsi2" width="400" height="397" /></a></p>
<p>A un año de la salida de la portátil de Nintendo ya se habla de una modificación en su tamaño, obviamente a raíz de las bajas ventas que han tenido.</p>
<p>Claramente <strong>buscan competir con Iphone y PSP</strong> con una pantalla que será <strong>superior a las 4  pulgadas</strong>, además de un <strong>cambio en el firmware</strong> para aumentar la seguridad contra la piratería.</p>
<p>Este lanzamiento <strong>solo será en Japón</strong>, por lo menos hasta ahora.</p>
<p><strong>[Actualización]</strong></p>
<p>Nintendo confirmo esta mañana que esta información <strong>solo había sido una especulación y que no lanzará una nueva DSi a fin de año</strong>, una pena para nosotros =(.</p>
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