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VGA’s: Samuel L. Jackson anuncia la secuela de Star Wars: The Force Unleashed

En los Video Game Awards están lloviendo las buenas noticias: y qué mejor si son de LucasArts, y anunciadas por el gran ¡Mace Windu! Samuel L. Jackson.

Al parecer, se nos viene una secuela de la saga del aprendíz: tendrá soporte online (¡oh por dios!), será aún más oscuro y críptico… y eso es todo lo que se sabe. Según se cree, su lanzamiento está preliminarmente pronosticado para finales del 2010, aunque de la compañía de Mr. Lucas se puede esperar cualquier cosa.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 13-12-09 Deja un comentario
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VGA’s: Batman Arkham Asylum anunció su segunda parte

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Dentro de los Video Game Awards de Spike TV, se ha anunciado la secuela de uno de los mejores juegos de este año, Batman: Arkham Asylum.

Se dice que Arkham Asylum 2 empezará donde termina el primero: fue revelado durante la velada, cuando la voz del Joker (interpretada magistralmente por Mark Hamill) retumbó en toda la audiencia, contándoles sobre esta continuación que el público no se esperaba. En el tráiler podemos ver que al parecer la locura se ha escapado del asilo y ha infectado a toda Ciudad Gótica; también observamos al Joker en su trono, enfermo y tosiendo, pero no obstante, igual de loco y con su característica risa maniática. También hay pequeños guiños a Two Face (un poster que sale en la pared), The Penguin (el club que sale es “Iceberg”, que le pertenece al pingüino) y Black Mask (se ve el nombre Sionis, el alter ego de este villano).

A mí gusto, una secuela siempre es excelente, pero me parece extraño que utilicen al mismo némesis de nuevo -quizá Two Face o Black Mask como villano principal- pero esto está recién salido del horno, así que a esperar a Rocksteady, sus desarrolladores.

→ Más Info   Compartir por Rufus Rex el 13-12-09 Un comentario
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¿Tendremos Star Wars Battlefront III?

El título original era Battlefront 3 pero evolucionó (…) De todas maneras, Battlefront 3 también está en desarrollo; ha sido por lejos el mejor y más divertido casting en el que he trabajado.

Chris Marazzo, actor vocal para LucasArts, que comentó a la gente de BF3.net el hecho de que un nuevo titulo en la franquicia viene en camino, y que trabajó en él mientras actuaba para la expansión de Empire At War. A prepararse para la respuesta oficial del lado luminoso de la Fuerza.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 13-12-09 Deja un comentario
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Las aventuras de Mickey ya tienen historia y toneladas de épico

Así es, ya sabemos algo más sobre el juego que trae a uno de los personajes más reconocidos del Universo, a un mundo donde no será un ícono bonito y de paso -como fue en Kingdom Hearts- o una entretención para niños como en una docena de sus propios juegos. Esta vez, viene tal como lo dice su título: un Mickey épico.

La historia gira alrededor de un lugar donde van a parar los dibujos que han sido olvidados en la larga historia de Disney, estos, obviamente, quieren venganza: a manos de The Phantom Bolt, un personaje de los comics de Disney de 1939; Mad Doctor, antagonista del corto animado reconocido de 1933, y, el villano principal y más importante, Oswald The no tan Lucky Rabbit, la primera mascota que hizo Walt Disney, que ahora quiere buscar justicia contra su medio-hermano Mickey Mouse, que ha logrado la adoración, idolatración y dinero de casi todo el mundo.

Es un juego que tiene mucho hype detrás, siendo que la comunidad se ve interesada en un juego que no va a salir hasta dentro de un año, pero por lo mismo, se nota que hay todo un trabajo de investigación, esfuerzo y dedicación. Es solo cosa de ver algunas imágenes para darse cuenta que la empresa de don Walt busca un juego que re-lance al famoso ratón y comience a tomar acción… para lograr ser realmente EPIC.

Compartir por Rufus Rex el 06-12-09 Deja un comentario
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Come get some: Duke Nukem vuelve… o eso parece

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Duke Nukem es un clásico y una franquicia inmortal: después de todo no hemos experimentado todo lo que puede darnos Duke. Lamentablemente hace tiempo el ya mítico Duke Nukem Forever fue cancelado, y con él desaparecieron las esperanzas de un nuevo titulo del rubio exterminador de alienígenas.

Pero hay una nueva esperanza en el horizonte, hace muy poco se actualizo con una imagen de nombre “D-Day” en la pagina oficial de Duke en Facebook, ¿Sera esto una confirmación de un nuevo titulo? ¿Será el esperado retorno del extraterrestre gigante lanzando rayos en un estadio de fútbol americano? Esperemos, aunque de todas formas el protagonista no parezca ser Duke.

→ Más Info   Compartir por Joaquín Adolfo el 04-12-09 Deja un comentario
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La DSi se vuelve más competitiva

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A un año de la salida de la portátil de Nintendo ya se habla de una modificación en su tamaño, obviamente a raíz de las bajas ventas que han tenido.

Claramente buscan competir con Iphone y PSP con una pantalla que será superior a las 4 pulgadas, además de un cambio en el firmware para aumentar la seguridad contra la piratería.

Este lanzamiento solo será en Japón, por lo menos hasta ahora.

[Actualización]

Nintendo confirmo esta mañana que esta información solo había sido una especulación y que no lanzará una nueva DSi a fin de año, una pena para nosotros =(.

→ Más Info   Compartir por Rob González el 27-10-09 Deja un comentario
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2D Boy está vendiendo World Of Goo “al precio que quieras”

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Con motivo de su primer aniversario de vida, la desarrolladora indie 2D Boy hizo dos anuncios increíbles: primero, que su renombrado y aclamado juego World Of Goo tendría su versión para iPhone -lo que nos tiene muy contentos-, y además, que vendería por tiempo limitado la copia digital del juego a sus fans por el precio que ellos quisieran. Ya han habido más de 57 mil compras desde que se abrió la tienda digital, y lo mejor de todo es que la fantástica oferta seguirá en pie hasta este 25 de octubre.

Según sus propios desarrolladores, el juego se ha vendido a un promedio de dos dólares, donde la mitad del dinero va a los sitios de transacción electrónica (es decir, PayPal). Si bien la ganancia no es mucha, los creadores han podido demostrar que sí se puede vender un producto en base a lo que los usuarios pueden pagar o de verdad les interesa.

Y tú, ¿lo quieres? Puedes comprarlo directamente en el sitio de 2D Boy, vía Steam, o por intermedio de WiiWare si eres dueño de la blanquita de Nintendo.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 21-10-09 Un comentario
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Es-to-se-rá-é-pi-co: New Super Mario Bros. Wii

No solo lo digo yo: al parecer el hype sobre este juego es intergaláctico. (Nada que ver con la galáctea, no os confundáis.)

¿Qué tiene de nuevo la más reciente incursión en la saga de nuestro plomero predilecto? Por lo que sabemos, New Super Mario Bros. Wii incluiría:

  • La vista clásica en dos dimensiones, que le devuelve su carácter de side-scroller que tanto, tanto extrañamos.
  • Hasta 4 jugadores al mismo tiempo en pantalla; una apuesta inteligente pero arriesgada.
  • La posibilidad de usar técnicas nuevas, como el traje de pingüino, bolas de hielo que transforman a tus enemigos en cajas congeladas, y el helicóptero: evolución de la cola y la capa de clásicos como Mario 3 y Super Mario World.
  • Puedes montar a Yoshi -por feo que suene, malpensados-. Nuestro amigo tendría la capacidad de mantenerse en el aire por unos segundos como en Yoshi’s Island.
  • Spoiler: la Princesa Peach es secuestrada… otra vez.
  • Reaparecerían los siete Koopalings, más conocidos como los hijos de Bowser y dueños de los castillos en Super Mario World: Iggy, Morton, Larry, Ludwig, Roy, Wendy y Lemmy.

¿Lanzamiento? 15 de noviembre en América.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 19-10-09 Deja un comentario
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Borderlands, el bebé entre un RPG y un FPS… se viene!

A pesar de su título que aún no me convence -parece más de película de Tarantino que nombre de videojuego-, Borderlands, la apuesta de Gearbox Software por una cruza más que perfecta entre balas y puntos de experiencia es un completo éxito: un Role Playing Shooter (RPS) capaz de volarte el cerebro. Es una canción de metal noruego cantada por un coro de árabes y cuarenta guitarras en un unísono distorsionado y majestuoso.

Básicamente es un mashup de juegos tan increíbles como Fallout 3, World Of Warcraft y Left4Dead. Está basado en un grupo de individuos que intentan recuperar tecnología aparentemente desconocida de un planeta altamente hostil, lleno de humanoides, monstruos y otras barbaridades a la espera de que les pongas una bala que saldrá de las más de 80 armas que el juego ofrece. Los mundos están ambientados en zonas desérticas y precariamente construídas, como en un maravilloso deja vú de Half-Life 2. Lo mejor de todo, el motor es cel-shaded, lo que le da esa apariencia dibujada y contrastante tan atrapante.

Pur supuesto, llega este 20 de octubre a nuestras vidas.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 09-10-09 Deja un comentario
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Nos duele en el alma: Assassin’s Creed 2 para PC, retrasado hasta 2010

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Dicen por ahí que Twitter no miente, menos si se trata de un perfil oficial.

Mientras la versión para consolas del esperado y renacentista Assasin’s Creed 2 seguirá su curso de colisión en nuestras vidas en noviembre de este año, según Ubisoft se retrasaría la versión para nuestros tarros para el año que viene.

¿Las razones? El porting del juego a esta plataforma debe estar tomando rumbos inesperados, y es de esperarse que los desarrolladores nos entreguen un producto libre de bugs, al contrario de la primera entrega.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 25-09-09 2 comentarios
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Somos ODST: estuvimos en el lanzamiento del nuevo Halo 3

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Ayer en la tarde, partimos con Chris Holloway a Microsoft, a probar un lanzamiento exclusivo de nuestra querida X360, hablamos de Halo: ODST. Luego de una cálida recepción con los trailers -que ya vimos por acá- y de un gran despliegue escénico -como el que ven en la foto de título- tuvimos la oportunidad de probar el juego de forma interconectada, con varias consolas y dieciséis personas jugando a pantalla dividida en el mismo match.

Podemos decir, sin ninguna duda, que no nos defraudó. Tampoco nos voló la mente, por cierto. Es básicamente un Halo 3 pero visto desde la perspectiva de una fuerza de asalto completamente humana, los Orbital Drop Shock Troopers, ODST.

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El modo Single Player se siente muy entretenido y enormemente cautivante. Tras cada esquina o cuando la puerta de tu pod se abre hay un Covenant esperando… y no son precisamente amistosos. La trama es paralela a la de Halo 3, pero desde la óptica humana, con tropas de asalto entrenadas para romper líneas de defensa y estar en el fragor mismo de la batalla por defender a la humanidad. El modo Multiplayer es también muy entretenido. Incluye Firefight, un modo multijugador nuevo -similar al requetecontra conocido Monster Attack de UT- donde con hasta cuatro integrantes combaten oleadas interminables de Covenants en los 24 mapas que incluye el juego en su totalidad.

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Un detalle que no se nos escapa es la jugabilidad. Si bien apuntar con un mando de consola no es tan fácil, el juego está diseñado para optimizar la mira del arma al apuntar al enemigo. No es que nos quejemos -pues es una ayuda- pero parte del real apego que logramos con algunos juegos se basa en desarrollar habilidades, en dominar la lógica del juego, algo que está muy presente en juegos de su misma clase, como Gears of War.

En resumen, el juego es genial y muy adictivo -además de traerme nostalgia pues me recordó a Quake- y lo pueden encontrar desde hoy en tiendas, en su versión normal -que trae un disco adicional con contenido para Halo 3- o en su versión de colección, que incluye un control inalámbrico.

Compartir por Norman Gutiérrez el 22-09-09 2 comentarios
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Lucidity, puzzles y agilidad mental para XBLA y PC

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Lucidity -el nuevo lanzamiento de LucasArts en dos plataformas, X360 y PC- es una amalgama de puzzles: pone a prueba nuestra agilidad mental combinando elementos de juegos como Braid y Tetris.

La protagonista es Sophie, una niña con problemas psicológicos que se desenvuelve en un mundo onírico, la cual no podemos controlar sino ayudar a progresar en los diversos niveles poniendole objetos, como plataformas, ventiladores, hondas e incluso bombas que rompen obstáculos.

Se espera que su lanzamiento en Live Arcade sea a finales de mes, mientras esperamos la fecha definitiva de lanzamiento en su versión para PC’s.

→ Más Info   Compartir por Norman Gutiérrez el 14-09-09 Deja un comentario