Vuelta a lo clásico: revisamos New Super Mario Bros. Wii

Cuando pensábamos que Nintendo se había olvidado de los jugadores “hardcore”, nos trae esta joyita, que, increíblemente, logra captar la atención de gamers y casuales. Como ya saben, la gracia de esta entrega es la capacidad de poder jugar este clásico juego de plataformas, pero, de 4 personas simultáneamente, eso asegura un caos y desorden de diversión, aunque eso no suene muy lógico.

Cosas buenas: Definitivamente, lo mejor del juego es volver a las viejas andanzas de los 2D y de las plataformas, pero en este caso, con gente a tu lado apoyándote o molestándote, lo mejor de todo es que eso logra innovar mucho el juego, ya que el hecho de tener que andar por plataformas, de a 2 o de a 4, es algo bastante complicado, pero a la vez, divertido. También encuentras algunas cosas clásicas de antiguos juegos, como es el hecho de que algunas escenas tienen salidas alternativas, tal como lo hizo Super Mario World o cuando uno de los personajes pierde, vuelve a salir en la escena, pero en una pequeña burbuja, igual a Yoshi’s Island.

Puntos flacos: El multiplayer puede ser muy entretenido, pero en algunos casos se pone frustrante, así que si juegas con la intención de pasarlo en el menor tiempo posible o con la mayor cantidad de puntos, debes conseguirte gente experimentada, ya que es bastante complicado avanzar en grupos, sobre todo en los castillos. También, al ser un juego plenamente multiplayer, la experiencia de un jugador es poco satisfactoria.

En resumen: El juego básicamente es un multiplayer, o sea, si usualmente invitas amigos a la casa, será un juego que le saquen mucho jugo, pero si eres de aquellos que prefiere jugar solo, pierdes mucho de lo que tiene el juego en sí. Creo que la mejor forma de jugar es de a 2-3 jugadores, ya que en solitario es aburrido y 4 es un caos que termina más estresándote que entreteniéndote.
Es-to-se-rá-é-pi-co: New Super Mario Bros. Wii
No solo lo digo yo: al parecer el hype sobre este juego es intergaláctico. (Nada que ver con la galáctea, no os confundáis.)
¿Qué tiene de nuevo la más reciente incursión en la saga de nuestro plomero predilecto? Por lo que sabemos, New Super Mario Bros. Wii incluiría:
- La vista clásica en dos dimensiones, que le devuelve su carácter de side-scroller que tanto, tanto extrañamos.
- Hasta 4 jugadores al mismo tiempo en pantalla; una apuesta inteligente pero arriesgada.
- La posibilidad de usar técnicas nuevas, como el traje de pingüino, bolas de hielo que transforman a tus enemigos en cajas congeladas, y el helicóptero: evolución de la cola y la capa de clásicos como Mario 3 y Super Mario World.
- Puedes montar a Yoshi -por feo que suene, malpensados-. Nuestro amigo tendría la capacidad de mantenerse en el aire por unos segundos como en Yoshi’s Island.
- Spoiler: la Princesa Peach es secuestrada… otra vez.
- Reaparecerían los siete Koopalings, más conocidos como los hijos de Bowser y dueños de los castillos en Super Mario World: Iggy, Morton, Larry, Ludwig, Roy, Wendy y Lemmy.
¿Lanzamiento? 15 de noviembre en América.
Little Big Planet en la PSP Go es un cacho más que una exclusiva

Little Big Planet, el videojuego de side-scrolling que nos recordó de la mejor manera que nos encantan los side-scrollers, incluído el de nuestro requetearchiconocido gásfiter italiano con bigote y jardinera, vuelve a aparecer; esta vez en su versión portátil. Y por supuesto, va directamente a la nuevecita de paquete PSP Go de manera exclusiva.
Pero no todo es miel sobre hojuelas: los medios especializados que ya la han testeado, en terreno, afirman que su jugabilidad se ha visto notablemente reducida debido a la disposición de botones, que es mucho más pequeña.
Y hay que decirlo, en estos casos rige una regla de oro: aunque se vea bonito, si no se puede jugar, no sirve. Period.